101 أوكي
اجلس. ولتُوزَّع الحجارة.
انضم إلى طاولة أو ادعُ أصدقاءك. افتح يدك وحاول إنهاءها.
كيف تلعب
- 01
اجلس
اختر مستوى الدخول، وانضم إلى طاولة، أو ادعُ أصدقاءك.
- 02
افتح حجارتك
كوّن مجموعاتك، وافتح يدك حين تستطيع، وأضف الحجارة إلى السلاسل على الطاولة.
- 03
أنهِ اليد
أنهِ حجارتك، وأبقِ العقوبة منخفضة في ورقة النقاط، وحاول الفوز بالطاولة.
قواعد مفصلة
اجلس إلى طاولة
اختر زوجي/منفرد والرهان (100·1000·5000) ← إيجاد طاولة. 100→3 · 1000→5 · 5000→7 جولات · تكديس. البادئ معه 22 حجرًا ويرمي أولًا؛ الآخرون 21.
سحب / أخذ ← فتح ← رمي
الدور: سحب من الوسط أو أخذ المهمل ← فتح / إلحاق / استرجاع أوكي ← رمي. الفتح: مجموعات مكشوفة مجموعها ≥ العتبة (تبدأ 101) أو ≥5 أزواج. الترتيب لك — التطبيق لا يعيد الرص.
ورقة النقاط والقدر
حين تنتهي الورقة يفوز أقل عقاب. 90% من القدر للفائز أو الفائزين؛ الشريك الزوجي يشارك.
زوج المؤشر
وجه المؤشر في اليد يُحسب زوجًا واحدًا مع أي حجر (شارة G). 6 مطابقة + المؤشر = الزوج السابع.
العقوبات
أول فتح بأخذ المهمل: الدافع الوجه×10 (سلاسل) / ×20 (أزواج). استرجاع الأوكي: فاتح المجموعة +101. أوكي حقيقي بقي في اليد +101.
ملخص النقاط
المنهي −101 / مع أوكي أو من اليد −202 / الاثنان −404. الخصوم غير الفاتحين أساس 202؛ عقوبة اليد المفتوحة (فتح أزواج ×2). إذا انتهى الحائط بلا منهٍ تُطبَّق عقوبات اليد نفسها.
طاولة التكديس
بعد فتح سلسلة/مجموعة، عتبة السلسلة التالية = مجموع ذلك الفتح +1. بعد فتح الأزواج، عتبة الأزواج التالية = عدد الأزواج +1. تتقدم العتبات بشكل مستقل. تظهر الواجهة فتح ≥N وأزواج ≥K.
العقوبات والأخذ
أول فتح عبر الأخذ: الدافع يدفع الوجه×10 (سلاسل) أو ×20 (أزواج). لا تستطيع استخدامه؟ أرجعه — بلا عقوبة. استرجاع الأوكي من مجموعة: الفاتح +101. رمي أوكي حقيقي يمنع الأخذ. رمي «إيشلك» +101؛ رمي الأوكي مبكرًا +101.
المؤشر والأوكي
يأتي المؤشر من الحائط (ليس الأوكي المزيف أبدًا). الأوكي الحقيقي = لون المؤشر والقيمة+1 (13→1) — جوكر. الأوكي المزيف ليس جوكرًا؛ إنه وجه الأوكي نفسه. وجه المؤشر في اليد يزدوج مع أي حجر.



